Как работает тест шлейфов
Каждая фигура сдвигается чуть дальше при каждом обновлении экрана. Пикселям нужно несколько миллисекунд, чтобы сменить оттенок; если они слишком медленные, фигура оставляет за собой слабую копию – это шлейф (ghosting). Некоторые экраны перекорректируют и оставляют светлый или тёмный ореол – это овершут, или обратный шлейф. Важно проверять на тёмном, среднем и светлом фоне, потому что панели часто медленнее на некоторых переходах; медленные переходы от тёмного к серому типичны для VA-панелей.
На экране с высокой частотой обновления фигуры выглядят чётче, потому что каждый шаг меньше. Проверьте свой в тесте частоты обновления.
Как уменьшить шлейфы
- Поднимите частоту обновления до максимума, поддерживаемого экраном, в настройках дисплея.
- Попробуйте настройку overdrive в меню монитора (часто называется время отклика или trace free). Выберите уровень с минимумом шлейфов и без ореолов.
- Отключите сглаживание движения на телевизорах или используйте игровой режим, который обычно даёт самое чёткое движение.
Частые вопросы
Фигуры дёргаются, а не движутся плавно.
Закройте другие вкладки и программы и проверьте частоту обновления. Рывки – это обычно пропущенные кадры, а не шлейфы.
Почему нет скорости выше 1440 px/s?
Быстрее фигуры пересекают экран телефона или ноутбука за долю секунды – за ними не уследить.