Test smużenia

Obserwuj kształty przesuwające się po ekranie i zobacz, ile rozmycia i smug za sobą zostawiają.

  1. Naciśnij Start.
  2. Śledź wzrokiem jeden kształt, gdy się porusza.
  3. Szukaj słabych kopii lub smug ciągnących się za nim.
Ciemne tło
Średnia szarość
Jasne tło

Naciśnij Start. Kształty poruszają się tylko podczas testu.

Śledź kształt wzrokiem

Rozmycie najłatwiej ocenić, gdy oczy podążają za kształtem, jak za piłką w grze. Wpatrywanie się w jeden punkt sprawia, że każdy ekran wygląda na rozmyty.

Jak działa test smużenia

Każdy kształt przeskakuje odrobinę dalej przy każdym odświeżeniu. Piksele potrzebują kilku milisekund, aby zmienić odcień; jeśli są za wolne, kształt zostawia za sobą swoją słabą kopię – to smużenie (ghosting). Niektóre ekrany przesadnie korygują i zostawiają jasną lub ciemną aureolę – to overshoot, czyli odwrócone smużenie. Testowanie na ciemnym, średnim i jasnym tle ma znaczenie, bo panele często są wolniejsze przy niektórych przejściach; wolne zmiany z ciemnego na szary są typowe dla paneli VA.

Na ekranie o wysokiej częstotliwości odświeżania kształty wyglądają ostrzej, bo każdy krok jest mniejszy. Sprawdź swój w teście częstotliwości odświeżania.

Jak ograniczyć smużenie

  1. Zwiększ częstotliwość odświeżania do maksimum obsługiwanego przez ekran w ustawieniach wyświetlania.
  2. Wypróbuj ustawienie overdrive w menu monitora (często nazywane czasem reakcji lub trace free). Wybierz poziom z najmniejszymi smugami i bez aureoli.
  3. Wyłącz wygładzanie ruchu w telewizorach albo użyj trybu gry, który zwykle daje najczystszy ruch.

Najczęstsze pytania

Kształty przycinają się zamiast płynnie się poruszać.

Zamknij inne karty i aplikacje i sprawdź częstotliwość odświeżania. Przycięcia to zwykle gubione klatki, a nie smużenie.

Dlaczego nie ma prędkości powyżej 1440 px/s?

Przy większej prędkości kształty przelatują przez ekran telefonu lub laptopa w ułamku sekundy, za szybko, by je śledzić.